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DXVK 1.5 lançado, agora inclui D9VK (suporte para D3D9)

16 de dezembro de 2019

DXVK 1.5 foi lançado hoje e, a partir desta versão, o D9VK agora faz parte do DXVK. A nova versão também traz melhorias no HUD e correções de bugs.

DXVK, uma camada de tradução Direct3D baseada em Vulkan, suportava D3D11 e D3D10 até este lançamento, mas com a fusão de D9VK, DXVK agora tem suporte Direct3D 9 (D3D9) pronto para uso. Isso significa que o DXVK agora permite executar aplicativos e jogos 3D (via Wine) que usam Direct3D 9 diretamente, sem ter que usar o D9VK separadamente.

DXVK 1.5 também traz algumas correções D9VK no topo da última versão D9VK 0.40.1, como algumas correções para memória e vazamentos de recursos em blocos de estado, exclusão e redefinição de dispositivo e uma correção para o problema de tela preta acontecendo com alguns drivers no Dark Souls : Prepare to Die Edition.

DXVK HUD Overwatch

O DXVK 1.5 HUD completo mostrando várias informações em Overwatch

O HUD também viu algumas melhorias nesta versão:

  • Melhor aparência geral do HUD e corrigido um problema com alguns glifos sendo colocados incorretamente.
  • As estatísticas de alocação de memória agora mostram a quantidade de memória alocada por heap de memória Vulkan, o que permite distinguir entre a memória de vídeo e as alocações de memória do sistema.
  • Corrigido um problema em que as estatísticas de envio de chamada e fila de sorteio eram atualizadas antes que o quadro atual concluísse o processamento, levando a números imprecisos.
  • As estatísticas de envio de chamada e fila de desenho agora são atualizadas a cada 0,5 segundos para torná-las mais legíveis.

E, finalmente, DXVK 1.5 também inclui correções de bugs e melhorias para jogos como Atelier Ryza, Crysis 3, Fifa 19, Halo MCC e Star Citizen.

DXVK pode ser baixado do GitHub, com binários pré-compilados disponíveis em sua página de lançamentos, mas é mais fácil (e a maioria dos usuários provavelmente usa isso) usar [Lutris](https://lutris.net/ para executar seus jogos do Windows no Linux) e simplesmente defina a versão DXVK que deseja usar a partir desses aplicativos. Você pode ler mais sobre Lutris e DXVK aqui. Se você for novo em Lutris, consulte este guia de início rápido.

Confira a versão original desse post em inglês
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