Epic Games anunciou o lançamento da Epic Games Store hoje. A nova loja será lançada em breve e inicialmente suportará apenas Windows e Mac.
Há planos para oferecer suporte ao Android e "outras plataformas abertas" em 2019. Esperançosamente, o Linux será incluído nas "outras plataformas abertas" mencionadas, mas não há confirmação a respeito disso por enquanto.
O anúncio menciona que todos os desenvolvedores receberão 88% da receita, com a Epic levando apenas 12%. Além do mais, para jogos que usam Unreal Engine, a Epic cobre os royalties do motor de 5% para as vendas.
É interessante como ou se a Valve reagirá a isso, considerando que eles levam 30% para jogos que ganham menos de $ 10 milhões (eles reavaliaram a divisão da receita um pouco recentemente, agora tendo 25% da receita com ganhos acima de $ 10 milhões e 20% da receita com vendas acima de $ 50 milhões).
A nova loja de jogos também incluirá um programa de afiliados para criadores de conteúdo - streamers Twitch, YouTubers e bloggers -, que será opt-in, com uma divisão de receita configurável.
Mais detalhes serão revelados no The Game Awards, no dia 6 de dezembro.
Para obter mais informações, visite o blog Unreal Engine. (via Phoronix)
Esse post foi traduzido do site LinuxUprising.com pela rtland.team.
Confira a versão original desse post em inglês:
Epic Games Announces New Game Store