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Rodada de lançamentos: MyPaint 2.0.0, Blender 2.82, cheat 3.6.0, Gammy 0.9.56 e Drawing 0.4.11

17 de fevereiro de 2020

Vários aplicativos gratuitos e de código aberto foram atualizados no fim de semana. Não tenho tempo para postar artigos sobre todos eles separadamente, então este artigo cobre (em um breve resumo) os novos lançamentos do MyPaint 2.0.0, Blender 2.82, cheat 3.6.0, Gammy 0.9.56 e Drawing 0.4.11 .

MyPaint 2.0.0

MyPaint 2.0.0

3 anos após o lançamento estável anterior, o MyPaint 2.0.0 foi lançado no fim de semana com um novo modo de camada e um método de composição diferente por padrão. Além disso, o aplicativo foi portado para Python3, embora ainda funcione com Python2 também.

MyPaint é um programa de desenho e pintura de código aberto gratuito disponível para Windows, macOS e Linux. O aplicativo possui tela infinita, pincéis configuráveis, suporte para tablet gráfico e um modo de tela cheia sem distrações, além de uma interface GTK + 3 simples. Ele usa Open Raster como formato de arquivo padrão, mas também suporta salvar imagens em PNG ou JPEG.

Mudanças importantes no MyPaint 2.0.0 incluem:

  • Composição linear e combinação/mistura espectral (pigmento)
  • Visualizações de camada: controles adicionados para alternar entre diferentes visualizações dos documentos, com as visualizações descrevendo quais camadas são visíveis juntas
  • Pinceladas dependentes da rotação e zoom da vista
  • Modos de simetria adicionais: vertical, vertical + horizontal, rotacional, floco de neve
  • Funcionalidade de preenchimento expandida: deslocamento, difusão, detecção de lacunas e mais
  • Novas configurações de pincel: offsets, mapa de grade, configurações adicionais de manchas, posterizar, pigmento
  • Novas entradas de pincel: rotação do barril, raio de base, nível de zoom, mapa de grade x/y, direção 360, ângulo de ataque
  • Novo recurso de importação de camadas
  • Pintura dependente de zoom e rotação de vista
  • Novos modos de simetria (vertical, vert + horz, rotacional, floco de neve)
  • Floodfill:
    • Offset, suavização e detecção de lacunas adicionadas
    • Fonte, modo de mistura e opacidade adicionados
    • Os modos Apagar/Bloquear Alfa/Colorir agora são respeitados pelo Floodfill
  • Suporte Python 3
  • Adicionados binários AppImage

O modo de pigmento/pintura agora é o padrão para todos os pincéis e novas camadas. Caso alguns não gostem ou seja muito lento, desative o controle deslizante Pigmento no Painel de Opções de Ferramentas (pode ser ativado no menu Editar) e altere o modo de camada para Normal.

"Modo de pintura" é um modo de composição de média geométrica ponderada de 30 canais com aumento de amostragem espectral que emula a aparência de tinta e pigmentos, como visto na imagem do MyPaint acima.

Para a próxima versão, os desenvolvedores estão focados em corrigir o uso de interfaces obsoletas, bem como na interface do usuário e nas melhorias de desempenho, junto com alguns novos recursos.

Baixar MyPaint

Blender 2.82

Blender 2.82 Linux (Ubuntu)

A segunda atualização do Blender branch estável 2.80 foi lançada com mais de mil correções, bem como algumas outras atualizações importantes.

O Blender é um conjunto de ferramentas de software de computação gráfica 3D gratuito e de código aberto usado para criar filmes animados, efeitos visuais, arte, modelos impressos em 3D, gráficos em movimento, aplicativos 3D interativos e jogos de computador. Está disponível para Linux, *BSD, macOS e Windows.

Para a versão 2.80, o motor de jogo integrado para fazer e prototipar jogos foi removido, com a recomendação de usar motores de jogo de código aberto mais poderosos, como Godot.

Mudanças importantes no Blender 2.82 incluem:

  • As simulações do Blender tiveram um grande impacto com um novo sistema de simulação de líquido/gás baseado em física usando Mantaflow e melhorias na física do tecido
  • O novo sistema Mantaflow permite que você crie simulações de fogo e fumaça
  • Novo solucionador FLIP permite a criação de líquidos naturais
  • Simulações de tecido aprimoradas
  • O popular sistema de mapeamento UV baseado em blocos (UIDM) agora está totalmente integrado no pipeline do Blender
  • Exportação Pixar USD (descrição de cena universal)
  • Renderização mais rápida no Windows
  • Cycles agora suporta o Denoiser acelerado AI da OptiX, para placas gráficas NVIDIA RTX (com suporte para várias GPUs)
  • EEVEE: Muitas melhorias, como melhores soquetes de nó de grupo, mapeamento normal para objetos não-mesh, desempenho e qualidade de passes de renderização
  • Grease Pencil: Muitas mudanças na interface do usuário, atualizações de dopesheet, novas ferramentas e modificadores.
  • A interface do usuário e a experiência do usuário continuam sendo aprimoradas na 2.82; com melhorias no sistema de ferramentas e ajustes de layout para consistência

Esta página explica as mudanças em mais detalhes. Há um vídeo também mostrando os recursos do Blender 2.82.

Baixar o Blender

cheat 3.6.0

*cheat é uma ferramenta de linha de comando para visualizar e criar cheatsheets na linha de comando, "projetada para ajudar a lembrar administradores de sistema nix opções para comandos que eles usam com freqüência, mas não com freqüência suficiente para lembrar". Está disponível para Linux, Windows e macOS.**

Use cheats com suas próprias cheatsheets e/ou usando as cheatsheets da comunidade e obtenha exemplos instantâneos da linha de comando, como:

$ cheat ip
# To display all interfaces with addresses:
ip addr

# To take down / up the wireless adapter:
ip link set dev wlan0 {up|down}

# To set a static IP and netmask:
ip addr add 192.168.1.100/32 dev eth0

# To remove a IP from an interface:
ip addr del 192.168.1.100/32 dev eth0

# To remove all IPs from an interface:
ip address flush dev eth0

# To display all routes:
ip route

# To display all routes for IPv6:
ip -6 route

# To add default route via gateway IP:
ip route add default via 192.168.1.1

# To add route via interface:
ip route add 192.168.0.0/24 dev eth0

# To change your mac address :
ip link set dev eth0 address aa:bb:cc:dd:ee:ff

# To view neighbors (using ARP and NDP):
ip neighbor show

O cheat 3.6.0 mais recente adiciona apenas uma, mas importante mudança: melhora significativamente a funcionalidade de pesquisa. Recentemente, a ferramenta foi atualizada com um script de conclusão do Bash aprimorado, junto com uma integração aprimorada fzf. A geração automática de arquivos de configuração também foi adicionada há pouco tempo.

Baixar cheat

Para usar o cheat, instale o binário baixado da página de versões do GitHub em algum lugar em seu PATH (por exemplo, /usr/local/bin) e execute cheat --init para criar o arquivo de configuração inicial. Edite ~/.config/cheat/conf.yml para adicionar caminhos às suas cheatsheets. Você pode obter as folhas de cheats da comunidade aqui.

Uma ferramenta semelhante que usa apenas cheatsheets online (então você não pode salvar suas próprias cheatsheets personalizadas), que não requer a instalação de nada para usá-lo, exceto cURL, é cheat.sh

Gammy 0.9.56

Brilho adaptável Gammy no Linux

Gammy é uma GUI de brilho de tela adaptável Qt5 que foi recentemente portada para Linux com X11 (originalmente estava disponível apenas para Windows). O aplicativo faz capturas de tela da sua tela periodicamente e, em seguida, ajusta o brilho do pixel com base no conteúdo dessas capturas de tela.

A ferramenta permite configurar o brilho mínimo e máximo da tela, deslocamento, velocidade de adaptação, limite, taxa de captura de tela e temperatura de cor.

As alterações no Gammy 0.9.56 incluem:

  • Brilho aprimorado e interpolação de temperatura, resultando em transições mais suaves
  • Melhor comportamento de adaptação (trabalho em andamento)
  • O controle deslizante de velocidade de adaptação agora permite configurações mais granulares
  • Adicionada configuração de velocidade de adaptação para temperatura adaptativa (até 60 min)
  • O modo automático agora é desmarcado automaticamente ao pressionar os controles deslizantes
  • Janela de configurações redesenhada (trabalho em andamento)
  • A largura da janela agora pode ser redimensionada sem limites

Baixar Gammy

Não há binários Gammy para download, portanto, você precisará compilá-lo a partir do código-fonte.

Para saber mais sobre o Gammy, consulte: Gammy: ferramenta adaptável de brilho da tela para Linux

Drawing 0.4.11

Drawing GNOME

Drawing é um editor de imagens básico projetado para ser simples de usar (semelhante ao Microsoft Paint), para a área de trabalho GNOME.

Ele suporta arquivos de imagem PNG, JPEG e BMP, e inclui ferramentas clássicas como lápis, borracha, marca-texto, linha, curva, formas, seletor de cores e, claro, a capacidade de inserir texto. Você também pode usá-lo para cortar, girar, adicionar filtros e muito mais.

Alterações no desenho 0.4.11:

  • Suporte para seleção de cores com o canal alfa
  • Adicione uma opção de "contorno" à ferramenta de texto
  • Elipses geometricamente corretas (ferramenta de círculo)
  • Opção de retângulo arredondado (ferramenta retângulo)
  • Corrija a sensibilidade da ação "excluir" durante a edição da seleção
  • Permitir o fechamento de guias com clique do meio
  • Reescrever a janela de preferências para incluir rótulos de ajuda
  • Opções de substituição de transparência

Baixar Drawing

O Drawing está disponível no Flathub para fácil instalação em muitas distribuições Linux, em um PPA para Ubuntu e distribuições Linux baseadas no Ubuntu (Linux Mint, Pop!_OS, Elementary OS, Zorin OS, etc.) e nos repositórios oficiais do Fedora , Arch Linux, Debian Unstable, Ubuntu 20.04 e mais (embora ainda não tenha sido atualizado para a versão mais recente no momento em que estou escrevendo este artigo). Todas as opções de instalação estão listadas na página inicial do aplicativo com link acima.

Confira a versão original desse post em inglês
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